G00 X(U)_ Z(W)_ ;
其中:
X、Z为刀具所要到达点的绝对坐标值;
U、W为刀具所要到达点距离现有位置的增量值;(不运动的坐标可以不写)
二、直线插补指令G01
G01指令是直线运动命令,规定刀具在两坐标间以插补联动方式按指定的进给速度F做任意的直线运动。
指令格式:
G01 X(U)_ Z(W)_ F_ ;
其中:
⑴X、Z或U、W含义与G00相同。
⑵F为刀具的进给速度(进给量),应根据切削要求确定。
三、圆弧插补指令G02、G03
圆弧插补指令有顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补指令G03两种。
编程格式:
顺时针圆弧插补指令的指令格式为:
G02 X(U)_ Z(W)_ R_ F_;
G02 X(U)_ Z(W)_ I_ K_ F_;
逆时针圆弧插补指令的指令格式为:
G03 X(U)_ Z(W)_ R_ F_;
G03 X(U)_ Z(W)_ I_ K_ F_;
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3D建模图绘制
3D建模图绘制在现代CNC编程中越来越重要。通过3D建模,可以更直观地展示零件的形状和结构,并且为数控编程提供更准确的模型数据。在进行3D建模时,要掌握不同的建模方法,如实体建模、曲面建模等。
对于实体建模,可以从基本的几何实体(如长方体、圆柱体、球体等)开始构建零件的主体结构,然后通过布尔运算(如求和、求差、求交等)来组合或切除不同的实体部分,形成最终的零件模型。例如,在设计一个带有内部腔体的机械零件时,可以先创建一个长方体作为零件的外部轮廓,然后创建一个圆柱体作为要切除的内部腔体部分,通过布尔求差运算得到带有内部腔体的零件模型。
曲面建模则适用于复杂曲面形状的零件,如汽车车身外壳、飞机机翼等。在曲面建模中,要掌握曲线的创建和编辑方法,以及曲面的生成方法,如放样曲面、扫掠曲面等。
三、熟练CNC代码的修改与手动编写
代码的基本结构与语法
要熟练修改和手动编写CNC代码,首先要了解代码的基本结构和语法。CNC代码由一系列的指令组成,每个指令都有特定的格式和功能。例如,G代码指令前面通常会有一个G字母,后面跟着数字和参数,如G01 X10.0 Y20.0 F100,表示刀具以直线插补的方式移动到坐标点(X = 10.0,Y = 20.0),进给速度为100mm/min。
M代码指令也有类似的格式,如M03 S1000表示启动主轴正转,转速为1000r/min。在编写代码时,要按照正确的语法规则进行书写,包括指令的顺序、参数的格式等。例如,坐标值的表示方法要符合机床的要求,有些机床可能要求使用小数点编程,有些则可能不要求。
根据加工需求编写代码
在实际加工中,要根据零件的形状、加工工艺和机床的性能等因素编写CNC代码。对于简单的零件,如平面铣削的矩形零件,可以按照先粗加工后精加工的顺序编写代码。在粗加工时,选择较大的切削深度和进给速度,以快速去除多余的材料;在精加工时,减小切削深度和进给速度,提高加工精度。
例如,对于一个长100mm、宽50mm、厚10mm的矩形零件,在铣削加工时,粗加工代码可能是:G00 X0 Y0 Z5.0(快速定位到起始点上方5mm处);G01 Z - 3.0 F50(以50mm/min的进给速度下刀3mm进行粗加工);G01 X100.0 F100(沿X方向直线铣削,进给速度为100mm/min);G01 Y50.0;G01 X0;G01 Y0;而精加工代码可能会调整切削深度和进给速度,如G01 Z - 5.0 F30(下刀5mm进行精加工,进给速度为30mm/min),然后重复上述直线铣削的指令。
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